Pelimuoto:Tarkka-ampuja ja saastunut vesi

Tarkka-ampuja ja saastunut vesi

 

Hyökkääjät (Terroristit):

Aloittavat kartalta merkityltä paikalta pommin kanssa sekä tarkka-ampuja radiomaston isosta rakennuksesta jolla aseena pulttilukkokivääri sekä pistooli (mikäli osapuolelta ei löydy pulttilukkoa voidaan DMR hyväksyä).

Tavoitteet:

Tarkka-ampuja

Osapuolen tarkka-ampuja on linnoittautunut bunkkeriin ja on vihollisen ympäröimänä. Tarkka-ampuja on pelastettava bunkkerista ja vietävä keskisuojalle turvaan sekä estettävä ettei vihollinen häntä vangitse ennen turvaan saamista. Jos tarkka-ampuja saadaan turvaan keskisuojalle jatkaa hän normaalina pelaajana.

Huomiot:

Tarkka-ampuja on linnoittautunut bunkkeriin, josta pystyy ampumaan vihollisia (ei saa kurkottaa ovista ja ikkunoista ulos), mutta viholliset eivät pysty ampumaan tarkka-ampujaa. Viholliset saavat kuitenkin ampua suojatulta (semi only) rakennukseen ja häiritä siten tarkka-ampujaa mutta näitä ei lasketa osumiksi ennen kuin ovi on räjäytetty auki.

Viholliset koittavat räjäyttää ovea auki ja sen jälkeen vangita tarkka-ampuja haavoittaen tätä ampumalla tai puukottamalla. Tarkka-ampujan voi pelastaa niin että, kyseisen osapuolen pelaaja menee oviaukolle ja pyytää tarkka-ampujan ulos jonka jälkeen rakennus on normaali rakennus. Tämän jälkeen saattaminen tapahtuu niin että, kohteen lähellä 5 metrin säteellä on oltava saattaja joka saattaa kohteen keskisuojalle. Jos saattaja ammutaan jää tarkka-ampuja paikoilleen odottamaan toista saattajaa tai vastapuolen vangitsemista (saa kuitenkin ampua). Jos vastapuoli onnistuu virittämään räjähteen ovelle voi tarkka-ampuja huutamalla ilmoittaa sen omilleen.

Saastunut vesi

Vihollisen vesivarannot ovat valtavat ja näin heille tärkeä kohde. Tarkoitus on yrittää tuhota vihollisen vesivarannot likaisella pommilla ja hyvä kohde tälle on vesitorni.

Huomiot:

Pommissa on ajastin johon on säädetty 10 min aika. Tämä on saatava 2 metrin etäisyydelle vesitornista (ainoa torni karttaan merkityllä alueella), kytkettävä päälle ja puolustettava kunnes pommi räjähtää. Jos vihollinen saa pommin purettua on tehtävä epäonnistunut. Kun pommi on viritetty huudetaan: pommi viritetty.

Lisätehtävä ilmaisku kylään

Kylä on viholliselle vähäpätöisempi asia mutta, se on tuhoamisen arvoinen kohde. Kylän voi merkata ilmaiskua varten viemällä savuheitteen kylän keskellä olevaan nuotioon.

Huomiot:

Kylä on tuhottava ennen kuin molemmat päätehtävistä ovat suoritettu koska, tämä lisätehtävä ei vaikuta erän päättymiseen.

Puolustajat (Armeija):

Voivat aloittaa seuraavista paikoista: kylä, vesitorni ja keskisuoja haluamallaan miehityksillä. Räjähde bunkkeria varten on joko vesitornilla tai kylässä pelin aloituksessa.

Tavoitteet:Tarkka-ampuja

Vihollisen tarkka-ampuja on linnoittautunut bunkkeriin radiomastolle. Tarkka-ampuja on saatava vangittua ja kuljetettava kylään ennen kuin omat hänet pelastavat. Bunkkeriin pääsee vain räjäyttämällä räjähteen metrin päässä rakennuksesta jolloin pääsee rakennukseen sisään ja voi haavoittaa ja vangita tarkka-ampujan.

Räjähteessä on 10 min aika ja vihollinen ei voi sitä purkaa. Tarkka-ampuja on saatettava kylään taluttaen ja pitämällä kiinni kohteesta. Saattaja saa voi käskeä kohteen jäämään paikoilleen esim. taistelun ajaksi. Saattaja saa myös ampua samalla esim. pistoolilla kun saattaa kohdetta. Jos tarkka-ampuja saadaan kylään hänet aivopestään lopun erän ajaksi vastapuolelle, eli tällöin hän vaihtaa hihanauhat ja vaihtaa puolta.

Huomiot:

Tarkka-ampuja saa ampua bunkkerista ulos ja näin eliminoida vastustajia. Tarkka-ampujaa saa häiritä ampumalla rakennukseen sisään (semi only) mutta, bunkkerin ollessa hyvin suojattu ei osumia lasketa ellei bunkkeria olla räjäytetty auki. Rakennuksen sisään ei saa ampua häirintä mielessä jos on lähempänä kuin 10 metriä rakennuksesta. Kun räjähde on viritetty ei tarvitse huutaa mitään.

Saastunut vesi

Osapuolen vesivarannot ovat erittäin tärkeät ja niitä on suojeltava vihollisen sabotaasilta. Vihollinen yrittää tuhota vesitornin likaisella pommilla jolloin vahinko on peruuttamaton.

Huomiot:

Estääkseen sabotaasin on osapuolella 3 vaihtoehtoa: puolustettava vesitornia koko erän ajan, purettava viritetty pommi tai saatava pommi virittämättömänä haltuun ja kuljetettava vesitornin alueella sijaitsevaan bunkkeriin.

Lisätehtävä pommin kaappaus

Kaappaamalla vastustajan likaisen pommin ja kuljettamalla sen vesitornin alueella sijaitsevaan bunkkeriin saa osapuoli suoritettua lisätehtävän. Pommi on oltava virittämätön eli vastustaja ei saa ehtiä virittämään pommia jotta lisätehtävä onnistuisi. Lisätehtävä on niin kauan avoinna kunnes pommi on virittämätön ja erän aika aikaraja ei ole umpeutunut.

Keskisuoja/respa

Keskisuojalla on lippu jonka nostamalla hyökkääjät saavat vallattua itselleen lisäalueen ja samalla myös kohteen respaksi. Jos hyökkääjät valtaavat keskisuojan huudetaan keskisuoja vallattu ja tällöin on puolustajien vetäydyttävä alueelta.

Pelaaja voi respata osapuolille määrätyillä paikoilla seuraavin ehdoin:

  • Puolustajilla oltava samaan aikaan 3 pelaajaa respalla(jos respalla on viettänyt aikaa 2-3 minuuttia eikä respaajia tule lisää voi tällöin respata ilman loppuja respaajia).
  • Hyökkääjien perus respalla saa respata heti sinne saavuttuaan ja keskisuojan respalla 3 samaan aikaan(jos respalla on viettänyt aikaa 2-3 minuuttia eikä respaajia tule voi tällöin respata ilman loppuja respaajia).
 
 

Pelin päättyminen


  • Peliaika loppuu
  • Molemmat tehtävät tarkka-ampuja ja saastunut vesi ovat suoritettuja ennen peliajan loppumista
  • Huom! Peli ei pääty jos pommi on vesitornilla viritettynä ja peliaika päättyy. Tällöin pommin kohtalo määrää erän päättymisen.

 


 Yhteistyössä mukana: